8月26日,在《王者榮耀國際版》(Arena of Valor)表演賽上,中國隊 2:0 擊敗中國臺北隊,獲亞運電競首金。這場勝利說明電競受到了更廣泛的關注和接納,這是電競作為一項運動在未來更好發展的基礎。而本次亞運會的“電子競技”項目為表演項目,前三名將獲得獎牌,但不會被記入到代表隊獎牌榜中。到 2022 年(4年之后)杭州亞運會,“電子競技”將正式成為比賽項目。
電子競技比賽,這就不光要手快、腦快,硬件也要快,而直面游戲現場的顯示屏,刷新速度更要快,才不致“貽誤”戰機。而電子競技被主流體育賽事認可,對于包括LED顯示屏在內的眾多周邊產業來說,將會是一個具備無限潛力的巨大市場。電競賽事對于現場顯示屏的要求不亞于傳統的舞臺表演,甚至對于LED顯示屏產品的顯示效果和創意方案都提出更高要求。此次的的比賽也離不開LED顯示行業提供的顯示屏,據悉,本次電競比賽所用的高端電競專用顯示屏“黑科技”,來自于廈門火炬高新區的友達光電(廈門)有限公司。該公司率先在國內推出多款整合超高刷新率、高分辨率的電競顯示屏,滿足頂級玩家飆速游戲體驗。
廈門是全球最大的觸控顯示屏研發生產基地;廈門火炬高新區2017年平板顯示產業產值1223億元,在全國電子信息產業光電顯示細分行業排名第一。光電顯示產業是廈門市首條千億產業鏈,也是廈門火炬高新區第一大產業,作為面板行業的翹楚,友達光電在世界有著很大的影響力。根據一些機構預測,2018年中國電競產業規模將突破880億元人民幣,到時2022年中國電競產業市場規模將達到1600億元。這也不得不說,在將來電競屏或許會是眾顯示亟待進入的藍海市場。面對如此有發展潛力的市場,LED電競屏要進入電競顯示市場要注意哪些呢?
整體視覺體驗
曲面顯示在近兩年來特別火爆,相比于平面屏,大尺吋、全平面無邊框、曲面屏能夠擴大玩家的視野,還能帶來環繞感,因此玩家在游戲中能夠體驗更加身臨其境的游戲效果。友達光電推出的電競專用顯示屏,25吋240Hz,刷新率全球最高。最快反應時間,僅需1毫秒。這意味著,1毫秒內,即可展現快速流暢的動態游戲影像,使畫面移動中的物體更清晰銳利。而全平面無邊框設計,則為電競玩家營造無限延伸的視覺享受與身臨其境的極速游戲體驗。
流暢度和穩定性
一臺優秀性能的顯示器是游戲玩家們提升技能的標配。電子競技,戰況瞬息萬變,一秒可定勝負。電競游戲對畫面流暢度的要求極高,不管游戲場景轉換得多快,都要保證玩家能看到清晰鮮明的畫面。“英雄聯盟”對戰,搶先一秒釋放關鍵技能,往往搶得先機。但一臺反應迅速、清晰,并能展現出毫秒動態的顯示器,更是硬件利器。”友達光電(廈門)有限公司總經理符春坤介紹,一個專業的電競選手,平均每天要訓練12個小時以上。“如果長期被畫面撕裂、卡頓問題干擾,必定會影響訓練質量和心情。”
VR/AR和3D的完美融合
游戲特別是高端電子競技對于裝備的需求是非常高的,他們要求一種沉浸式體驗式的游戲場面,這就要求電競屏要做到和許多當下大熱的虛擬現實和增強現實的東西多做結合,像這方面的技術VR/AR和3D,LED顯示屏在其他細分領域就和這些技術有過很多融合的例子,要運用到LED電競屏上也其實不難。
據了解,近年來,友達光電持續投入不同領域的“非消費型大宗標準品”,在商業、車用、穿戴、醫療等領域已開發有成,其中,車載屏市場占有率全球第二。2017年,友達光電獲利創10年新高,全年營收新臺幣3410.3億元,年增3.6%,營業凈利達391.4億元,較2016年成長超過2倍。符春坤表示,友達作為最早一批落戶廈門的臺灣企業,在謀求自身發展的同時,也積極發揮自身“集聚效應”。自2006年落戶廈門市翔安區以來,先后帶動峻淩電子、達運精密、三和紙箱廠、尚達模切廠等數十家液晶面板上下游供應鏈來廈建廠,生根發展,形成光電產業鏈。下一步,友達光電將借廈門打造光電產業千億產業鏈契機,通過產品迭代、智能生產、拓展新市場等方式,完成產業升級和企業轉型。