在第45屆IES照明獎(IES Illumination Awards)頒獎典禮上,勇電照明憑借山東威海櫻花湖之戀項目榮獲本屆IES照明獎唯一金獎。威海櫻花湖之戀環形雕塑以豐富多彩的燈光互動方式,創造出充滿活力的照明體驗而獲得國際照明權威專家的青睞,榮膺全球照明界“歷史最悠久”的IES獎,并亮相于2018年8月9日在美國波士頓召開的頒獎盛典。
威海櫻花湖之戀項目景觀燈具和體感互動控制系統全部由杭州勇電照明有限公司提供,作為全球三大知名照明設計獎項之一,IES獎代表了當年全球照明最高設計水平。在這樣的盛會上獲得認可,對于企業而言意義非同凡響。作為“威海櫻花湖之戀”項目燈具和體感互動控制技術的提供商,杭州勇電照明有限公司外貿總監代表公司參加現場頒獎儀式。
領獎現場(前排左5:勇電照明外貿總監)
IES最高金獎旨在獎勵照明設計中的非凡成就。那么,讓勇電照明摘取桂冠的體感互動控制技術究竟具有什么樣的魅力?本期“造光者”欄目,將通過體感互動控制技術在威海櫻花湖之戀項目的具體實施情況以及對體感互動控制系統的硬件選擇、軟件編程、動畫創意等研發設計進行分解剖析,為大家解開第45屆IES金獎背后的秘密。
IES唯一金獎:威海櫻花湖之戀
櫻花湖之戀是一座環形雕塑,坐落于威海櫻花湖體育公園。雕塑高為42米,承載了中國傳統天圓地方的建筑美學。在雕塑的凹槽內,安裝了由勇電照明定制二次封裝70線條燈組成的光帶,光帶沿著環形輪廓鋪設,夜間亮燈后將雕塑變身為一個巨大的色彩斑斕的變色環,在公園乃至更遠的范圍內,成為最為重要的視覺焦點。
櫻花湖體育公園集原生態環境和現代化設施于一體,致力于為市民提供多樣化運動體驗。在雕塑燈光呈現上也以騎單車這一運動為載體,打造人與燈光的互動。雕塑照明燈具內置勇電體感互動控制系統,并與單車進行相連,系統可以通過傳感器將踩踏的速率轉化為控制信號,來改變鑲嵌在雕塑上的燈光,燈光隨著騎車人車速的變化而變化。例如,自行車騎得越快,燈光變化就越快,有10秒騎行,就有10種相應形式的變化,當騎手中某人騎得最快時,燈光變化就主要由他帶動著。現場12輛單車可分為合作模式、單人競技、分組競技三種互動方式。
豐富多彩的燈光互動方式,打造出充滿活力的照明體驗,不僅實現了人與燈光的互動,更多的是人與人的互動和交流,這恰恰也契合了體育的運動精神,堪稱櫻花湖體育公園的“點睛之作”。
解密:體感互動控制技術
在去年的“勇電LED大功率投光燈拆解實錄”中我們曾說過:光是一種物理現象,它沒有任何喜好、屬性。但是,我們卻可以通過控制技術,讓光為我所用。在一般的景觀照明項目中,對光的設計和運用,更多時候是照明設計師說了算。但是在“威海櫻花湖之戀”項目里,任何一個參與的市民都可以控制光的變化。
在互聯網白熱化的今天,消費群體的消費理念已然發生了很大變化,用戶體驗和場景體驗變成了設計中不可或缺的考慮因素,而設計就是一切和人有關的事情。今年IES照明獎把最高獎——金獎授予勇電照明的體感互動控制系統,這正契合了當下的市場趨勢。
那么,體感互動控制系統是如何實現光與人的互動,并最終帶動人與人之間,人與自然之間的互動和交流的?
在介紹體感互動控制系統之前,讓我們先來了解一下常見的燈光控制系統以及它們各自的特點。
我們了解到,勇電照明的燈光控制系統已經做到了衛星同步控制和手機APP端控制,自主開發的互聯網控制系統可以實現多地點景觀照明的同步聯動,遠程管理單元可以在任意可接入互聯網的地點登錄,并對整個項目進行全方位管理。
而勇電照明自主研發的體感互動控制系統更像一個承上啟下者,能夠讓燈光和人體動作在實時動畫生成軟件的作用下協調一致。那么,一個合格優秀的體感互動控制系統是如何被制造出來的呢?
選擇一個合適的傳感器
傳感器可以說是體感互動控制系統的先鋒隊,一個高端的傳感器,是一個比手機更薄、更精密的高科技儀器。但是,并不是每一款傳感器都適合用于燈光領域,特別是用于戶外照明領域。所以,選擇傳感器,尤其是要應用于戶外照明的體感互動控制系統,其傳感器的選擇就要像做燈具產品那樣去考慮它的耐候性、防鹽霧性能、防水等級、阻燃等級、抗UV等級等。如果你對戶外的產品應用環境沒有深入地了解,那么,你就很難去選擇一個適合的傳感器。另一方面,傳感器買回來后,其實并不能直接使用。因為要考慮到應用的環境、安裝方式的差異,這就需要對傳感器的防水結構、電路結構做相應的改動。
為了找到一個適合的傳感器,勇電照明利用自己在戶外產品的專業性和資源,通過專業的渠道為體感互動控制系統找到了一個好的先鋒。
開發軟件:鏈接傳感器和燈具
選擇好一款適合的傳感器,只是邁出了成功的第一步。我們知道,燈光有自己的一套系統,傳感器跟燈光系統中間還需要一個聯接的橋梁,或者說需要一個軟件把傳感器和燈光系統重新進行整合,然后形成一個獨立系統,這也是整個體感互動控制系統的核心技術和關鍵環節。
體感互動控制系統還需要另一個重要的功能,就是要根據不同的外部環境對傳感器進行調試,因為原來的燈光系統,包括比較復雜的互聯網系統,它們實際上并沒有囊括傳感器的功能在里面,所以,就需要針對各種類型的傳感器去研發完善這一套軟件系統的功能,實現傳感器跟燈光系統進行高度的融合。
就像所有的軟件開發一樣,這個軟件的開發也不是一件一蹴而就的事情,而且整個軟件系統的進步、成熟更是一個需要時間沉淀的過程。
五年前,杭州西湖煙花大會因為環保和安全原因,而改辦燈光秀。作為杭州當地知名的燈光企業,勇電照明第一次嘗試在西湖邊上設置了互動燈光裝置,那也是體感互動控制系統的第一代作品。在今天看來,當年的互動燈光裝置顯得有點生硬、笨重和粗糙,而恰恰是從那個時候開始,勇電照明開始關注到人們對燈光互動的追求,并開始投入大量的人力物力進行研發。從行業的專業性來說,勇電照明是國內第一家研發體感互動控制系統的企業,這個體感互動控制系統還包括:溫度、聲音、風速、紅外、壓力和手勢等互動控制方式。今年,當IES把金獎授予勇電照明時,既是對勇電照明在燈光互動上所做努力的肯定,也是鼓勵人們更多走出去,與光、與人、與自然之間進行互動和交流。
創新動畫:內容為王
要實現人與燈光的互動,除了環境、產品、技術與相應的軟件外,更重要的東西是互動的內容,這也是一款互動產品的靈魂。比如,從一個傳感器采集來的數據,到最后呈現什么樣的動畫或互動內容。所以,內容的創新和編程才是這一切的靈魂。
另一方面,體感互動控制系統的一個特點是去設備化。現在的很多互動設備,是需要人們在身上穿戴很多傳感器才能實現互動的目的。而勇電照明的目標是讓客戶、讓消費者感覺不到設備的存在,只有把這些東西去掉后,參與互動的人才能有更好的體驗,參與的人才能享受到更多互動的樂趣。
讓更多的人互動起來!
在今年IES的頒獎現場,一個評委表示:威海櫻花湖之戀是他三十幾年來見過最棒的作品,因為它實現了燈光與人的互動。為了讓更多人能參與實現和燈光的互動,勇電照明在研發系統的過程中,就非常注重系統的穩定性、安全性和擴展性,在勇電照明看來,如果無法保證互動過程的穩定、順暢和安全,那么其他的一切都是空談;如果無法實現與其他系統進行兼容,那就無所謂互動一說。
不是簡單的控制燈光,不是簡單讓人控制燈光,而是利用科技從根本上重塑人與燈光、重塑人與人之間的關系——這或許才是“體感互動控制系統”問鼎IES唯一金獎的根本原因。