maya:燈光類型的介紹與運用
上傳人:admin 上傳時間: 2008-03-11 瀏覽次數: 828 |
Maya 中主要包括 5 種不同的燈光類型,它們分別是環境光、平行光、泛光燈、聚光燈和面光燈。要達到所需效果,通常要將這幾種不同的燈光組合起來使用,所有的燈光都遵循著 RGB 加法照明定律,并且還可以用色調、飽和度、明亮度 (HSV) 和 Alpha 值來進行混合調整。創建燈光的方法與創建物體的方法基本相同,同樣也包括兩種創建方法:一種是在 Rendering 模式下通過 Lights 菜單來創建各類燈光;另一種是在 Hypershade 模式下通過 Visor 面板拖出各類燈光。

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